Skru PÅ lyden på iPad-en din!
Det anbefales å lese de fullstendige instruksjonene.
Sammendrag
Ballyland Magic-appen er et pedagogisk iPad-spill designet for å at barn som er blinde eller har nedsatt syn skal få mulighet til å lære og øve på grunnleggende fingerbevegelsene i VoiceOver. Det er ikke nødvendig at barnet har tidligere erfaringer med iPad. Appen har som mål å gi barna en god start på selvstendig bruk av en iPad. Ferdighetene bygges gradvis opp, og innstillingene kan tilpasses barnets læringsbehov.
De fire scenene, som har flere nivåer, i Magic App følger Ballylanderne i forberedelsene før de skal opptre i et trylleshow. Barn med synsnedsettelser øver på sine egne 'magiske fingerbevegelser' mens de beveger seg gjennom appen. Når de har mestret alle nødvendige fingerbevegelsene, blir de satt i førersetet for Ballyland Magic Show!
Appen gir en morsom og støttende læringsopplevelse for alle. Barna kan leke og utforske appen selv, men aktiv veiledning og støtte fra en forelder eller pedagog kan være nødvendig for å hjelpe barnet med å utføre fingerbevegelsene korrekt og oppnå de beste læringsresultatene. For å bistå i denne prosessen, gir appen dynamisk oppdaterte poengdata og klare, korte instruksjoner gjennom hele appen.
Anbefalt for barn som er blinde eller har nedsatt syn:
- 5+ år - Læring med veiledning og tilsyn
- 6+ år - Periodisk tilsyn og selvstendig praksis
Generelt
Ballyland Magic-appen BRUKER IKKE VoiceOver (Apples skjermleser), så VoiceOver bør ikke være slått på*. I stedet bruker appen automatisk, innebygd tale (opplesing) og simulerer VoiceOver. Effektiv interaksjon oppnås gjennom en kombinasjon av riktig utførte fingerbevegelser og gode lytte- og hukommelsesferdigheter. Flere detaljer om hver fingerbevegelsene finnes i de fullstendige instruksjonene. For lærere og foreldre som er blinde, og vanligvis bruker VoiceOver, anbefales det å slå av VoiceOver og slå på «opplesing av menyer».
Scener og Berøringsgester
Ballyland Magic-appen består av fire flernivå-scener som introduserer følgende navigasjonsbevegeleser:
- Dra med en finger
- Enkelt trykk med en finger (dobbelt trykk)
- Splitt- og trykk
- Sveip til venstre med en finger
- Sveip til høyre med en finger
- Sveip til venstre med tre fingre
- Sveip til høyre med tre fingre
Scene 1: Forberedelse til showet
- Introduksjon og sang – introduserer Ballyland-karakterene
- Nivå 1: Utforsk scenen – Dra med en finger
- Nivå 2: Møt og hils på – Dra med en finger og splitt- og trykk
- Nivå 3: Gjør deg klar – Dra med en finger og sakte dobbelt trykk
- Nivå 4: Tap-Tap-sangen
- Nivå 5: Siste forberedelser – Dra med en finger og raskt dobbelt trykk
Å dra med en finger innebærer å plassere fingertuppen på en fingene på skjermen, og deretter dra fingeren lett rundt på skjermen uten å løfte den opp. Å dra med fingeren gjør det mulig for et barn med synsnedsettelse å skanne og utforske skjermen, og sette et element i fokus, noe som betyr at du velger det du vil gjøre noe med. Du kan deretter aktivere eller åpne det valgte elementet med et dobbelt trykk med fingertuppen et sted på skjermen, eller splitt- og trykk bevegelse, der du holder fingeren du dro med i ro på det valgte elementet, og trykker på skjermen med en annen finger.
Den populære og morsomme TapTap-sangen støtter utviklingen av fingerferdigheter, timing og hastighet. Sangen har tre nivåer, med økende tempo,og har som mål å lære barnet 'dobbelt trykk'-bevegelsen effektivt med VoiceOver. Dobbelt trykk- bevegelsen er viktig å lære seg for en som skal bruke VoiceOver.
Fra Scene 1, Nivå 5, fungerer dobbelt trykk bare med en standard maksimal timeout på 0,5 sekunder.
Merk at en 'tikkende' lydvarsling indikerer en 'tom celle' eller en 'virtuell vegg': du prøver å bevege deg til et sted der det ikke er noe lenger.
Scene 2: Øving for showet
- Nivå 1: Sjekk scenen – enkelt sveip til venstre eller høyre med en finger
- Nivå 2: Øving – enkelt sveip til venstre eller høyre med en finger og dobbelt trykk
- Nivå 3: Siste prøve – enkelt sveip til venstre eller høyre med en finger og dobbelt trykk (forlenget)
En finger sveip-bevegelse (hvor som helst på skjermen) er en måte å raskt bevege seg gjennom elementer på skjermen.
Scene 3: Den magiske boken
Den magiske boken er en todimensjonal, magisk historie om katten, hatten og musen. For å bla gjennom de 5 sidene, gjør sveipe-bevegelser til høyre og til venstre med tre fingre. Å endre retning i sveipe-bevegelsen med tre fingre på en hvilken som helst side av historien vil magisk endre fargene i historien. For å fullføre denne scenen må barnet sveipe til og fra første og siste side minst to ganger.
Scene 4: Trylleshowet
Trylleshowet, appens store finale, kan brukes til å vurdere barnets nåværende ferdighetsnivå. Ballylanderne vil opptre i showet, og barnet er ansvarlig for å kjøre showet. Én etter én må hver av de tidligere lærte finger-bevegelsene brukes korrekt for å komme gjennom aktene i showet. Å kunne få showet til å gå jevnt, er bevis på at barnet har mestret grunnleggende fingerbevegesene, som kan overføres til andre spill eller formelle læringsmiljøer som bruker VoiceOver. Hvis spesifikke fingerbevegelser fortsatt viser seg å være (for) vanskelige for barnet, er appen det perfekte verktøyet for å finpusse og videreutvikle disse ferdighetene.
Alternativmeny
For å åpne "Alternativmenyen", dobbelttrykk på den røde knappen øverst til venstre på skjermen. Alternativmenyen gir muligheter til:
- Gå til hovedmenyen
- Hopp over introduksjonstalen
- Spill av introduksjonstalen på nytt
- Slå opplesing av og på
- Gå til forrige side
- Gå til neste side
- Juster innstillinger
*Bruk av Ballyland Magic-appen hvis du er en forelder eller pedagog med synshemming og er avhengig av VoiceOver
Ballyland Magic-app spilles i "Liggende modus”. Appens landingside er tilgjengelig med VoiceOver. Den gir instruksjoner om når du skal slå av VoiceOver for å unngå forstyrrelse med appens innebygde tale. Du kan slå på VoiceOver igjen før du avslutter appen. De fullstendige instruksjonene, samt korte instruksjoner på skjermen, kan lastes ned i et tilgjengelig format.